Login:
Password:

Forgot password Register

Article


30
   
Report


Lassan eljön a Xaria szerver vége ami azt jelenti, hogy - sokak bánatára - átköltözünk ide és egy újságot illik itt is elkezdeni.
Az első cikkem szóljon az én különvéleményem-ről a címben említett játéktechnikai jelenségről.

A PTO (Political Turn Over) jelentése : politikai hatalom átvétel. Az eredeti célja, hogy egy ország nem (csak) területi/katonai irányítást szerez egy másik ország felett, hanem az ország politikai (kongresszus és elnök) vezetését is átveszi azáltal, hogy a saját országából származó polgárok állampolgárságot váltanak és ők "ülnek be" a parlamentbe és az elnöki székbe, ezzel teljesen megbénítva az elnyomott országot. Átveszik így az irányítást mind a gazdasági terület (állami cégek, adóbevételek, pénzpiac) mind a katonai oldal (lehetséges támadások, felszabadulás lehetősége) felett.

Ha a fenti pár sort megértjük és elfogadjuk, akkor rögtön ráismerünk, hogy itt Sunán nem erről van szó. Ezért ezen a szerveren nem nevezhetjük PTO-s államnak egyik magyarok által lakott országot sem. Benogabo a találó kolónia elnevezést használta és talán valóban ez fedi legjobban miről is van szó.

Feldobtam egy kérdést 1-2 héttel ez előtt Weeno cikke alatt egy kommentben, hogy a kolóniák tagjai milyen előnyöket éreznek abból, hogy ott játszanak ahol.
Egy valaki fejtette ki a véleményét, aki főként a RPG jellegű okokból húzza az igát ott ahol, de megemlített pár játék technika előnyt is mint a kupákon való könnyebb haszonszerzést (BH-k) vagy a könnyebb kongresszusba kerülés lehetőségét. Elnökként egy teljes privát gazdaságot építhet, erről ugye Cimbalar regényeket tudna írni.

Itt van még az eltérő vélemény képviselése a világ felé ami bár lehetőség, de nem mindig előny.
Ez a legfőbb pont ami igazából "kolóniává" alakít egy PTO-t. Ez teszi igazából "hátránnyá" a kolónia játékosait, főként akkor, ha ez a vélemény nem egyezik az anyaországéval. Minden kolóniának és az anyaországnak is vannak tervei, mind katonai, mind politikai, de minden ország ugyan abból a játékos bázisból dolgozik, mégha más zászló alatt is.
Ezeket szem előtt tartva még nehezebb közös csónakban hajózni. A "nem ütünk nektek, mert Ti sem ütöttetek nekünk", stb, stb kijelentések jobban elmérgesítik a kapcsolatot mintha szövetségesről beszélnénk.
Pedig a kapcsolat itt erősebb mint egy szövetségben,ez egy elszakíthatatlan kötelék, mert ha vannak is érdek ellentétek mégis csak mind magyarok vagyunk.

A játék technikai előnyökről és hátrányokról majd írok egyszer egy folytatást

Köszi, hogy elolvastad és iratkozzatok fel!


Next article:
Elnöki indulás (7 years ago)

ESim
or
Register for free:
Only letters, numbers, underscore and space are allowed (A-Z,a-z,0-9,_,' ')
Show more

By clicking 'Sign Up!', you agree to the Rules and that you have read the Privacy Policy.

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


| Terms of Service | Privacy policy | Support | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Vexa | Vara | e-Sim: Countryballs Country Game
PLAY ON