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[MoI] Tecnicismos, jerga y otros vocablos (Statistics)
Posted 5 years ago by
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Mientras los hadmines y nuestro presidente Vodkodlak finalizan los trámites para la creación de una org propia para el Ministerio de Interior he pensado en ir publicando una serie de guías para los recién llegados y que así vayan entendiendo el juego y la comunidad.


Vamos con un glosario de términos


La primera de estas guias y presente en este artículo va a ser un pequeño glosario de palabras, expresiones y abreviaturas que se usan en el juego y sobre todo en el chat(IRC ). No todas son específicas de este juego, pero quizás nunca las hayas escuchado o leído en otra parte y aprendamos todos algo nuevo.

Gobierno y política:

- CP: ''Country President''. Presidente del gobierno.
- vCP: Vicepresidente del gobierno.

-MoFA: ''Ministry/Minister of Foreign Affairs''. Ministerio/Ministro de Relaciones Exteriores.
-vMoFA: Viceministro de Relaciones Exteriores.

-MoD: ''Ministry/Minister of Defence''. Ministerio/Ministro de Defensa.
-vMoD: Viceministro de Defensa.

-MoF/MoE: ''Ministry/Minister of Finances''. Ministerio/Ministro de Economía.
-vMoF/vMoE: Viceministro de Economía.

-MoIA: ''Ministry/Minister of Interior affairs''. Ministerio/Ministro de Interior.
-vMoIA: Viceministro de Interior.

-AASS: ''Ministerio de Asuntos Sociales''.

-MoC: ''Ministry/Minister of Comunication''. Ministerio/Ministro de Comunicación.

-PP: ''President Party''. Presidente de partido político.

-TO: ''Take over''. Realizar esta acción es denominado Tovear. Tovear significa que un grupo extranjero interviene en la política de un país , consiguiendo plazas en el congreso e incluso ocupando la presidencia para hacerse con el tesoro del país, sus bienes u otros fines.

General y social:

- afk / out / off: Se utiliza añadiéndolo a los nicks para que vean que el usuario está ausente u ocupado.
- dosclicker / dosclickear/2clicker: Forma de jugar haciendo solo 2 clicks diarios: trabajar y entrenar.

- btw: ''by the way'', por cierto.

- cuack / cuackear: Es llamar a una persona en el chat IRC escribiendo su nick. Cuando alguien es nombrado,esa persona oirá un sonido similar a un ''cuack'' que lo alertara de que alguien lo llama.

- banear: Cuando los administradores del juego bloquean tu cuenta por hacer trampas. También se puede banear en un canal de IRC, prohibiendo la entrada en el mismo.
-kickear: Expulsar momentaneamente a un usuario de un canal.

-BB: ''BabyBoom''. Nacimiento masivo de nuevos jugadores.

-IRC: ''Internet Relay Chat'' Sala de chat donde los jugadores interactúan

-PM/MP: ''Private Message''. Mensaje privado.
-query: Mensaje privado para un solo usuario en el IRC.

-iRL/RL: ''in Real Life''. Fuera del juego, en la vida real.

-Multi : Un usuario solamente puede crear y administrar una cuenta de ciudadano de e-Sim. A las demás se les considera Multicuentas y es motivo de ban.

-CS: ''Citizenship''. Ciudadanía. La ciudadanía de un ciudadano le permite participar en la política de dicho país. La ciudadanía de un ciudadano y de una SC permite la venta de productos en el mercado sin pagar el impuesto de importación. La ciudadanía de una MU, determina a que país sirve o lucha por él.

-V+S: Votado y suscrito.

-SB: ''Society Builder''. Constructor de la sociedad. Medalla otorgada por ayudar a la comunidad a crecer. Como todas las medallas, otorga una recompensa de 5 Gold
.
-MM: ''Media Mogul''. Magnate de los medios. Se obtiene cuando logras tener 100 suscriptores en tu periódico. Como todas las medallas, otorga una recompensa de 5 Gold
.
-TM: ''Tester Medal''. Medalla obtenida por ayudar a los moderadores o administradores en su labor para que el juego funcione correctamente. Como todas las medallas, otorga una recompensa de 5 Gold
.

-DC: ''Cambio de día''. Regenera límites.

Militar:

- k/kk: k es abreviatura de mil(1000), y kk de millon(1000000), se usan para hablar de daño en una batalla.

- BH: ''Battle Hero''. Heroe de batalla. Medalla entregada al soldado que mas daño ha realizado por un bando en una ronda de una batalla. Recibes una medalla y sus correspondientes 5 Gold
.
-RH: ''Resistance Hero''. Medalla recibida por abrir una batalla de resistencia que acaba resultando victoriosa.

- RW: Guerra de resistencia, uno de los tipos de batallas del juego. La puede abrir cuelquier ciudadano a costo de 20 Gold
y solo en regiones que estén en posesión de un país diferente a su dueño por derecho. Cada país solo puede tratar de recuperar una región de cada conquistador.

- MU: ''Military Unit''. Unidad Militar. Pertenecer a una unidad militar da diversos privilegios, pero también obligaciones.
- DO/BO: ''Daily Order'' o ''Battle Order'' es la batalla que el lider de tu MU selecciona para pegar. Al pegar en la DO, los miembros de la MU tienen bonus de daño acorde al rango de la MU. Novice: 5% ; Regular: 10% ; Veteran: 15% ; Élite: 20%

- holdear: aguantar un tiempo sin gastar el daño del dia, en espera de una batalla importante, generalmente.

-Snipe: ''Francotirador''. Vigilar una batalla de menor prioridad para tratar de ganarla en los últimos minutos, o incluso segundos, gastando el mínimo daño posible.

-Clutch: ''Victoria apretada''. El daño realizado en una batalla es determinado clutch en caso de que, si este no hubiese sido realizado, la ronda hubiese estado perdida y por tanto, no se haya desperdiciado daño.
-Overkill: ''Exceso''. Es lo contrario al clutch. Cuando el daño realizado es innecesario, excesivo o simplemente inutil.

-T10/T5/T2/Tx: ''Time x''. Tiempo que queda para que acabe la ronda. Generalmente se convoca a los soldados a T10 o T5 para comenzar a pegar a T3 o a T2 y decidir la ronda en los últimos minutos, buscando el clutch.

-Limits: ''Límites'': Los límites de utilización de panes y regalos. Generalmente cada límite equivale a cinco golpes o una furia ya que para luchar se utilizan panes y regalos Q5.

-HP: ''Health Points''. Puntos de salud. La salud es necesaria para luchar y para viajar, excepto si lo haces con tickets Q5.
-Hit: ''Golpe''. Mínima unidad de daño que puedes realizar en una batalla. Cada golpe hace un daño acorde a tu fuerza y rango, afectado por diversas bonificaciones y penalizaciones. Pegar un golpe cuesta 10HP.
-Berseker/Berserk/zerk: ''Furia''. Pegar 5 golpes con un solo click. Cada furia cuesta 50HP. Ideal para decidir batallas en los últimos momentos.

-Avoid: ''Evadir''. Uno de los factores aleatorios a la hora de luchar, es la provabilidad de evadir daño. Si al luchar evadimos daño, realizaremos el golpe o la furia sin ningún coste de HP. Se puede aumentar con equipo, gracias a hospitales y con objetos especiales.
-Critical: ''Crítico''. Otro de los factores aleatorios a la hora de luchar, es la probabilidad de asestar un golpe crítico. Si al luchar realizamos un golpe crítico, haremos el doble de daño que con un golpe o furia normal. Se puede aumentar con equipo y con objetos especiales.
*Ambos tienen un máximo de probabilidad del 40%, sin contar bonus externos.

-Buff: ''Mejora, bufo, bonicación''. Efecto positivo de los objetos especiales. Aumentan el daño, los límites o la probabilidad de evadir daño o realizar golpes críticos.
-Debuff: ''Penalización''. Tras los efectos positivos, bienen los negativos. Reducen el daño o la regeneración de límites.

Economía:

- Q1, Q2,Q3...: ''Quality 1-5'' Los 5 tipos de calidades disponibles en el juego, tanto de empresas, objetos o equipamientos. A mayor calidad, mayores o mejores son los efectos que realizan los objetos. En el caso de las compañías de raw, a más calidad, mayor producción.

- raw: Son las materias primas: hierro, grano, diamantes, petróleo, madera y piedra.

- Gold/Jold: Gold
es oro, la moneda internacional en e-Sim. Se puede utilizar para pagar un montón de cosas: Objetos especiales, equipos, compañías...

- judio/jew: Ciudadano de gran poder económico. Generalmente empresarios.

- skill: nivel de habilidad económica.

-SC: ''Society Company''. Sociedad anónima. Entidad económica en la que puede haber diversos inversores manejando dinero y un conjunto de empresas.

-MM: ''Monetary Market''. Mercado Monetario. Aquí se puede intercambiar monedas, generalmente gold por monedas nacionales y viceversa.

-Mergue: ''Combinación''. Combinar varios equipos de una misma calidad nos otorgará un equipo de mayor calidad. Se paga un precio al combinar, de acuerdo a la calidad del equipo resultante.

-CC: 'Country Currency'''. Moneda nacional. La moneda de cada país que se utiliza para para sueldos ingame y para comprar en el mercado de productos. Ejemplos: ESP
, ZAR
, ML
, FRF
...

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